В скрипте Graphics_Sound_Visual.txt вы найдёте пример построения осциллограммы звука А. Звукозапись должна находиться в файле Data\Sound_А.wav. Чтобы воспроизвести звук, записанный в файле, нужно найти файл с помощью эксплорера или тотал-командера и кликнуть мышкой по файлу.
Звуковой формат wav - это самый простой (но самый неэкономичный) способ записи звукового сигнала, который заключается в оцифровке мгновенных значений амплитуды сигнала с определённой частотой и записи полученных цифровых значений в файл без какого-либо дополнительного преобразования. Это позволяет читать данные из wav файла в простой одномерный массив. Каждый байт файла - это мгновенное значение амплитуды звукового сигнала. Параметры нашего файла: 1 channel(mono), bit depth - 8 bit, Sampling rate = 11025 Hz. Получить такой файл можно с помощью любой программы звукозаписи, которая позволяет установить указанные выше аудио настройки.
Загрузите и запустите скрипт Graphics_Sound_Visual.txt. Должна получиться приблизительно такая картинка:

Можем посчитать частоту основного тона звукового сигнала. Период сигнала приблизительно равен 68 единиц по оси X, что соответствует 0.0062 сек (68/11025). Частота основного тона: 1/0.0062 = 161 Hz.
Вы можете сами записать другие гласные звуки в файлы типа wav и построить их осциллограммы. Весьма интересно увидеть, чем отличаются разные гласные звуки.